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Project Torque

 私の最初の趣味?とも言えるレースゲーム。
幼稚園時代から車が好きだった私は、その後のゲームセンターブーム(やスーパーカーブーム)もあってか、初期のアーケードゲームから現在に至るまで、殆どの(アーケードとPC)レースゲームをプレイして来ている。
 PCの方は、DTM(ドイツのTC選手権ぢゃ無いですよ)に興味があった都合、MIDIに強いATARI STから入りMacintoshへと機種を変えていったので、少々ゲーム環境としては厳しいものがあったが、それでもFDを何枚も入れ替えて遊ぶATARI ST用のフォーミュラシムを入手し、レンダリングに1コマ、コンマ数秒かかるドライビングも経験している。
 レースゲームをこれから始めるという方には、PCレースシムよりは、まずは家庭用ゲーム機のビッグタイトル、クランツーリスモシリーズ(5プロローグ以降、ネットワーク対戦に対応)をお勧めするのだが、このサイトではPCレースシムを中心に紹介することにする。

※筆者(サイト管理者)は、家ではシム・レーサー、週末はカート・レーサーとして活躍(?)中です。

FM4とGT5

 Xbox360ユーザー待望のForza Motorsport 4が発売されましたね。
前評判どおり、かなり期待できる仕上がりと聞いてます。
もちろん注文しましたが、まだ届いてません。
また、タイミングを合わせてGT5も大規模なアップデートと初のDLC販売開始。
少し前のF1 2011も合わせるとコンシューマーシムの世界はお金がいくらあっても足りないってくらいになってますね。
新しいハンコンの販売も近いし、賑わうのはいいことだ。

アップデートされてた。

しばらく起動していなかったLevel-Rにパッチを当てたついでにログインしてみると、なにやら物凄い進化していた。
まるで別ゲームのようなインターフェイスで浦島太郎状態。
新しいコースに新しい車の追加。
少し走ってみると、挙動は一層アーケード寄りになっていた。
走って面白く無いことは無いけれども、これでレースをしたいとは思わないなぁ。
また、1年くらい放置かな。
あまり期待はしないけど。

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