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Project Torque

 私の最初の趣味?とも言えるレースゲーム。
幼稚園時代から車が好きだった私は、その後のゲームセンターブーム(やスーパーカーブーム)もあってか、初期のアーケードゲームから現在に至るまで、殆どの(アーケードとPC)レースゲームをプレイして来ている。
 PCの方は、DTM(ドイツのTC選手権ぢゃ無いですよ)に興味があった都合、MIDIに強いATARI STから入りMacintoshへと機種を変えていったので、少々ゲーム環境としては厳しいものがあったが、それでもFDを何枚も入れ替えて遊ぶATARI ST用のフォーミュラシムを入手し、レンダリングに1コマ、コンマ数秒かかるドライビングも経験している。
 レースゲームをこれから始めるという方には、PCレースシムよりは、まずは家庭用ゲーム機のビッグタイトル、クランツーリスモシリーズ(5プロローグ以降、ネットワーク対戦に対応)をお勧めするのだが、このサイトではPCレースシムを中心に紹介することにする。

※筆者(サイト管理者)は、家ではシム・レーサー、週末はカート・レーサーとして活躍(?)中です。

iRacingに戻ってみて・・・

iRacingに戻ってみてまずびっくりしたのが日本人の多さ!
10倍くらい増えてる!!!
アジアクラブから日本が独立してるし、専用のフォーラムまである。
これって、コロナのおかげなの?

久しぶりにiRacingに戻った!

さすがにレースするには練習不足なので軽くながしてみたけど、いろいろ変わってる。

サーキットや車種も増えたし本腰入れて再開するか。

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